에셋번들 1
[Unity3D] 에셋번들(AssetBundle) 로드
에셋번들(AssetBundle) 로드 에셋번들 로드는 에셋번들에 들어있는 에셋을 불러오는 것을 의미합니다. 에셋번들을 로드하는데에는 여러가지 함수가 있습니다. [Unity3D] 에셋번들(AssetBundle) 빌드 에서 빌드한 에셋번들 파일을 로드하는 예제로 설명하겠습니다. AssetBundle 클래스 사용 AssetBundle.LoadFromMemoryAsync(byte[] binary) 함수는 파일의 바이트 배열을 읽어서 에셋번들을 비동기 방식으로 로드합니다. 9 : 로드할 에셋번들 경로 11 : 에셋번들로드 코루틴 시작 22 : 경로로부터 모든 바이트를 읽어서 메모리에 비동기로 로드 24 : 바이트를 모두 읽을 때까지 대기 27 : 에셋번들 클래스로 Stone 게임오브젝트 로드 28 : Stone ..
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