Anchors 1
[Unity3D] 렉트 트랜스폼(Rect Transform)
렉트 트랜스폼(Rect Transform) 렉트 트랜스폼은 UI에서 사용되는 Transform입니다. 렉트 트랜스폼에는 Width, Height, Anchors, Pivot의 속성을 가지고 있습니다. Width : UI의 넓이를 나타냅니다. Height : UI의 폭을 나타냅니다. 앵커(Anchors) 앵커는 씬뷰에서 네게의 삼각형 손잡이 모습으로 표시되며, 부모로부터의 기준을 나타냅니다. 스크린이 리사이징(Resizing)될 때 앵커를 기준으로 UI의 위치, 크기가 변경됩니다. 앵커의 x, y는 0 ~ 1 사이의 비율 값으로 설정됩니다. 앵커의 x값은 0일때 부모의 가장 좌측, 1일때 부모의 가장 우측으로 설정됩니다. 앵커의 y값은 0일때 부모의 가장 하단, 1일때 부모의 가장 상단으로 설정됩니다. 다..
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