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MonoBehaviour 1

[Unity3D] MonoBehaviour

MonoBehaviour MonoBehaviour는 유니티 스크립트가 파생되는 기본 클래스 입니다. 게임오브젝트에 스크립트를 추가할 경우 MonoBehaviour를 반드시 상속받아야 합니다. 게임오브젝트에 스크립트를 추가하는 것은 인스턴스를 생성하는 것과 동일합니다. MonoBehaviour 클래스는 널 조건 연산자(Null-conditional operator)와 ?? 연산자를 지원하지 않습니다. MonoBehaviour 클래스에 있는 멤버변수, 메소드를 사용하면 오브젝트가 가지고 있는 컴포넌트에 접근할 수 있습니다. MonoBehaviour 클래스를 상속받는 스크립트를 비활성화 시키면(인스펙터에서 체크박스 해제) Start(), Update(), FixedUpdate(), LateUpdate(), O..

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2019. 11. 8.
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